游族网络下修业绩预告,2020年度净利润大幅下调

  • 2021-01-30
  • John Dowson

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1月29日晚,游族网络发布公告,对2020年度业绩进行修正,显示净利润大幅下调。

修正公告显示,游族网络修正后的归属于上市公司股东的净利润范围1.5亿元至2.25亿元,比去年同期下降12.29%至41.53%,修正后每股收益0.17元/股至0.25元/股。

游族网络此前于2020年10月30日披露了2020年第三季度报告,其中对2020年度净利润预计范围为为7至7.5亿元,比上年同期增长172.86%至192.35%。

同时,游族网络本次公布扣除非经常性损益后的净利润范围800万元–1200万元,比上年同期增长104.71%-107.06%,去年同期亏损1.7亿。营业收入范围46–47.8亿元,去年同期32.2亿元。

公告中,游族给出业绩预告出现修正的三大原因称:

第一、主营业务预估差异影响。2020年第四季度游戏业务收入与预期存在一定差异;同时公司继续强化对卡牌、SLG赛道的战略聚焦,以推动业绩精实增长,停止了部分在研和在营游戏项目并依据相关会计准则进行费用化。前述两项影响金额不超过3亿元。

第二、根据《企业会计准则》、 《深圳证券交易所上市公司规范运作指引》 (2020年修订)及公司相关会计政策的规定,为更加真实公允地反映公司截止 2020年12月31日的财务状况及2020年度经营成果,公司对2020年末各类资产进行了全面清查,包括长期股权投资及应收款项等,计提相应的减值准备差异不超过1亿元。

第三、非经常性损益预估差异。因外部市场环境及相关企业实际经营情况的变化,导致2020年第四季度以公允价值计量的金融工具估值发生变化,由此产生非经常性损益差异不超过1亿元。

游族网络在披露2020年第三季度报告时,曾对2020年度业绩表示乐观,称报告期内,公司主营业务发展良好,在国内外推出多款自研及代理游戏,并取得良好表现。此外,公司经典卡牌手游产品表现良好,实现稳健的业绩增长,海外新上线游戏有望在四季度进一步对收入及利润贡献增量。公司四季度将在国内市场推出策略卡牌手游《少年三国志:零》以及在欧美及东南亚市场代理发行《新神魔大陆》,公司通过细分赛道的布局夯实公司在卡牌领域的领先地位,将对明年业绩产生积极影响。

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