漫威复仇者联盟蜘蛛侠实机演示!漫威复联蜘蛛侠游戏效果演示

  • 2021-11-23
  • John Dowson

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漫威复仇者联盟蜘蛛侠实机演示!漫威复联蜘蛛侠游戏效果演示

《漫威复仇者联盟》最新可玩角色“蜘蛛侠”终于将在11月30日上线(PS主机独占),今天外媒IGN提前发布了一段实机演示,展示了该游戏中蜘蛛侠的表现效果,那么它与PS的《漫威蜘蛛侠》游戏有哪些不同呢?一起来看看吧~

《漫威复仇者联盟》中的蜘蛛侠与此前的DLC角色不太一样, 他没有自己的剧情任务;不过他也有完整独特的战斗动作和技能,并且很多蜘蛛侠的标志性动作也有还原,IGN表示他玩起来有点像更加灵活的黑豹。

不过IGN指出,在战斗之外蜘蛛侠的游戏体验比《漫威蜘蛛侠》差好多,在高楼间荡越的手感不太顺畅,而且蜘蛛丝末端有时候是固定在看不见的“透明天花板”上面,甚至有时候蜘蛛侠自己会一头撞在这个“天花板”上面。只能说这是没办法的选择,因为《漫威复仇者》里面有很多开阔空旷的区域,没有专门为蜘蛛侠设计固定蛛丝的建筑。

总体来说,IGN认为《漫威复联》蜘蛛侠的摆荡体验大概仅达到PS2版《蜘蛛侠2》的体验,没法荡到高处;虽然战斗方面还不错,但因为缺少新任务,新内容还是感觉偏少。该版本蜘蛛侠倒是不缺新衣服,游戏里做了很多时装皮肤,这方面能够满足粉丝。如果制作组能把这种心思用在任务、移动设计上就好了。

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