近日有关于药药切克闹什么意思的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道药药切克闹什么意思问题的具体情况,那么关于药药切克闹什么意思的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与药药切克闹什么意思问题相关的信息吧。
以上就是关于药药切克闹什么意思这个话题的相关信息了,希望小编分享给大家的这些新闻大家能够感兴趣哦。
古今多少事 ,都付笑谈中,欢迎观看今日文章:刘备和曹操你更喜欢哪一个?两个人是两种性格的极端。曹操生前生性多疑,为人非常的暴怒无常, 让人琢磨不透,但是曹操也是一个非常厉害的狠角色。药药切克闹什么意思
魔兽世界怀旧服:「Airj's」 坦克数学模型药药切克闹什么意思
魔兽世界怀旧服:「Airj&aposs」 坦克数学模型
NGA-airjqqq
英文对照
druid - 德鲁伊
palladin - 圣骑士
warrior - 战士
base - 基础(无装备)
quest - 任务(任务装)
dw - duel wielding双持武器(高四维装)
unbuffed - 无团队增益
buffed - 团队增益后
hp - 生命上限
armor - 护甲
armor_reduce - 护甲减免
crit_reduce - 暴击减免
avoid - 免伤(闪躲,招架,未命中)
block - 格挡
blockValue - 格挡值
expertise - 精准
weapon_speed 武器攻击速度
ap - 攻击强度
crit - 暴击
hit - 命中
expertise - 精准
haste - 急速
weapon_dps 武器秒伤
weapon_speed 武器攻击速度
boss_armor 目标护甲
sp - 法伤
spell_hit - 法术命中
mp5 - 5秒回蓝
属性
- 表中aviod(免伤)已经扣除73等级的0.6%无视. 即战骑-1.8%, 熊-1.2%.
- 格挡同理.
buff前(任务装, T4毕业装)
- 任务装主要包含任务奖励和非天空3本掉落(因升级过程无法刷)
- 加入了蓝色世界掉落装备(主要是德鲁伊的睡眠法杖), 剔除了魔钢套(裂蹄套保留).
- 200结尾的是 2.0.3版本属性, 243结尾的是2.4.3版本属性. 蓝装除了裂蹄套改动, 其他其实并没有改动(绿甲装备微调)
- dw 为战士特殊配装, 专为卡拉赞王子(-19%命中, 高攻击频率), 实际为高四维, 保证被动免碾压.
防御相关属性
输出相关属性
buff后(任务装, T4毕业装)
- buff 包含全部团队buff
防御相关属性
输出相关属性
结果
- 所有环节中都没有考虑一些额外伤害, 是一个单纯的平砍模型.
- T4套装属性被忽略. 会在后续的T5开荒中补全.
- 骑士套装纯仇恨属性. 大约tps+5%.
- 战士套装为仇恨和防御, 大约tps+2%, 防御大约+2%
- 熊套装为仇恨和防御, 仇恨幅度待查, 防御大约+3%.
只更新了T4阶段, 后面可能会补. 从开荒属性, 到Farm属性.
伤害数据参考源:
- wowwiki 上的记录
- 13年前首杀视频的值
双手boss, 生存
- 横轴为减免前攻击伤害(卡拉赞夜之魇12000, 马胖20000, 10层格鲁尔24000)
- 纵轴为无治疗存活时长.(单位: 秒)
- 存活时长由模拟得出. 为360秒战斗中, 最短窗口内打出超过生命值上限伤害的窗口大小, 再取2500次战斗的5%分位数.
- 简言之就是脸比较黑的事件基本都已考虑到
- 攻击间隔为雷霆前2.0秒
双手boss, 减伤
- 横轴为减免前攻击伤害(卡拉赞夜之魇12000, 马胖20000, 10层格鲁尔24000)
- 纵轴为DTPS(每秒承受伤害值)
- 攻击间隔为雷霆前2.0秒
双手boss, 仇恨
- 横轴为减免前攻击伤害(卡拉赞夜之魇12000, 马胖20000, 10层格鲁尔24000)
- 纵轴为TPS(每秒仇恨值)
- 攻击间隔为雷霆前2.0秒
双持boss, 生存
- 纵轴为无治疗存活时长.(单位: 秒)
- 攻击间隔为雷霆前1.5秒, 副手25%伤害, 主手10%的概率风怒3连, 有命中惩罚, 24%未命中(比双手5%多了19%)
双持boss, 减伤
- 纵轴为DTPS(每秒承受伤害值)
双持boss, 仇恨
- 纵轴为TPS(每秒仇恨值)
总结
因为这里只考虑的平砍伤害, 没有太多的机制考量.
所以后续会根据此贴数据, 单独有一份每个boss每个坦克的适合度评价.
T4阶段生存
- 骑士靠着100%免碾压, 在各阶段(开荒/2.0.3属性Farm/2.4.3属性Farm)表现出众.
- 战士因为会有盾档被打掉的风险, 所以虽然血量/3维都高于骑士, 但是实际生存时长会差. 大约10%.
- 熊开荒期, 如果使用2.0.3版本装备, 和战士持平, 如果选用2.4.3装备, 会略高于骑士.
- 熊Farm期, 无论选择2.0.3版本装备, 还是2.4.3装备, 整体都会差于战骑. 大约20%. 主要原因还是套装设计和碾压.
T4阶段减伤
开荒期:
- 三维流战士减伤最高, 但是不推荐在非卡拉赞王子战斗中使用这种配装, 忽略
- 骑士因为要堆免碾压, 所以4维已经接近血甲战士, 而且靠着几乎2倍的格挡值, 和更少的招架加速. 实际DTPS最低.
- 其后是战士, 与骑士机制类似, 只是格挡值低了. 和骑士差距不大, 5%以内.
- 2.0.3版本装备的熊最差, 但是差距不大, 5%以内. 2.4.3版本装备的熊基本和血甲战士持平.
Farm期:
- 战士的受益于套装属性太好, 所以无论是用2.0.3还是2.4.3版本装备, DTPS都低于熊骑10%左右.
- 熊骑基本持平.
T4阶段仇恨
- 战士靠大量的固定仇恨技能, 开荒期仇恨最高, 但是成长也最差, 无论是boss压力更大导致的更多怒气, 还是装备提升带来的仇恨.
- 熊开荒期仇恨实际不如战士(这里没有考虑不能流血怪物的影响), 尤其是2.4.3版本换上裂蹄3件后确实更多的力敏.
- 熊在Farm期单体仇恨最高, 高出战士3%左右.
- 骑士单体仇恨最低, 但是好处是起手可以开翅膀+无蓝压力, 所以起手20秒的仇恨应该在图中最右端*1.3处. 但是最后会出现无蓝保证卡cd用奉献的局面.
- 骑士可以在低压下用大蓝(100mp5)代替铁盾(2500护甲, 8%相对减伤). 来增强仇恨.
T4阶段双持
正确配装后, 3坦克DTPS都很低, TPS和双手boss差别不大, 下面主要说生存.
开荒期:
骑士最优, 战士为了堆免碾, 血量反而更低, 而且这种碎伤害面前, 骑士的"炽热防御者"更能发挥作用.
专门配装的格挡战士也还可以, 至少比血甲战士的存活时长多了30%以上.
熊, 如果2.0.3版本的装备话, 基本是最艰难的, 比血甲战士还艰难, 2.4.3版本稍有改善.
Farm期:
无论2.0.3还是2.4.3, 战骑基本并驾齐驱, 战士略好一丢丢.
熊的存活时长只有战骑的一半左右.
药药切克闹什么意思 8月5日,据新疆维吾尔自治区卫生健康委最新通报,8月4日0时至24时,新疆维吾尔自治区(含新疆生产建设兵团)报告新增新冠肺炎确诊病例22例,新增无症状感染者13例,均在乌鲁木齐市;新增治愈出院确
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186