炉石传说:放弃犀牛体系的T7猎

  • 2021-08-14
  • John Dowson
伊乐宝

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炉石传说:放弃犀牛体系的T7猎

2021-08-13 14:09·

NGA-lwenynobu

并非独具新意,GM也已经有一些选手放弃犀牛体系了。原因显而易见,版本上线伊始,热度较高的几大自闭(非贬义)卡组“吸血瞎,任务法,流血贼,任务术”经常是没什么场面供犀牛拍下去当回合就进行输出。

(约)400开打,12-6打到200,最近2天没打快掉到300了。新版本环境变化迅速,如果你所处的环境吸血瞎很多,就不要玩T7猎。

先上卡组。

### 脸

# 职业:猎人

# 模式:标准模式

# 狮鹫年

#

# 1x (1) 击伤猎物

# 2x (1) 奥术射击

# 1x (1) 引月长弓

# 2x (1) 恶魔伙伴

# 2x (1) 新生刺头

# 2x (1) 萌物来袭

# 2x (1) 追踪术

# 2x (1) 鹿角小飞兔

# 2x (2) 异教低阶牧师

# 2x (2) 快速射击

# 2x (2) 科卡尔驯犬者

# 2x (2) 蠕动的恐魔

# 1x (2) 被禁锢的魔喉

# 1x (3) 曼科里克

# 2x (3) 熊鲨

# 2x (3) 瞄准射击

# 1x (4) 瑞林的步枪

# 1x (5) 巴拉克·科多班恩

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

下面讲构筑,留牌,打法。

1.构筑

1.1引月

放弃了犀牛体系,引月的重要性自然下降。考虑到buff骑也是热门卡组之一,保留了1张引月以便处理场面。下限是圣光的正义,1费4伤性价比颇高,前提是得早点抽到并砍起来。

1.2低阶牧师

各大自闭卡组盛行,法术极多,低阶牧师能卡节奏。

1.3恐魔

想要理解它的价值,可以把它的身材和战吼综合起来近似视作2费4-3。现在前期场面强势的卡组很少,意味着猎人杂毛很容易站住场,也就很容易让恐魔buff到2个。

1.4魔喉

2费准时拍打自闭卡组很不错,但来得晚就是鬼抽,打buff骑效果也不好,所以只带了1张,能2费准时下算赚到,2费没上手那么牌库里也仅有1张魔喉,不那么容易鬼抽它。

1.5瞄准射击

近似5费打7,性价比不错的直伤。虽然会使得巴拉克不能稳定抽老婆,但瑕不掩瑜。

1.6熊鲨

因放弃犀牛体系而空出来的卡位总得填上,熊鲨4-3的身材进攻性不错,魔免不吃自闭卡组的指向性法术解牌,站位居中还能恶心一下吸血瞎的冲击。

1.7奥射和击伤猎物

大部分处理场面的场合,奥射和击伤猎物的效果差不多甚至一样,而到抢伤害时,奥射多1伤很关键,所以选择2奥射1击伤猎物,若所处环境buff骑多则改为2击伤猎物。

2.讲一下没带的牌

2.1战歌和犀牛

开头已说过。

2.2随心口袋

这牌的大数据很差,抽到胜率和打出胜率都极差。除了稳定找0,其他费用大概率找不到想要的牌,只能用来补曲线,后果就是实实在在亏了1费节奏。与追踪术不同,因为追踪术很可能用来找伤害终结比赛。

2.3穿刺

性价比不如瞄准射击。考虑到自闭卡组盛行,对面往往没有1血怪给你穿刺,还得穿刺自己的1血怪。虽然猎人有很多途径获得1血怪,但难免有运气差时无法让穿刺打出5伤,性价比就进一步降低了。

T7猎是典型的追求稳下限的卡组,通俗地说就是前期每回合几乎都不会卡手,每回合打满费用拉满节奏,若同时满编瞄准射击和穿刺,前期卡手概率显著上升,违背卡组理念。

3.留牌和打法

3.1通用

3.1.1刺头通常是1费怪里优先级最高的。

3.1.2要保证1费有怪出,在此前提下可留萌物。

3.1.3后手必留科卡尔,绝大多数时候都会2费准时下去配合硬币+1费法术。

3.1.4若能确保1、2费有牌出,则可留曼科里克。

3.2打圣骑

3.2.1不要留魔喉,很笨不利于争夺场面。

3.2.2留引月和击伤猎物以便处理场面。

3.3打法师

3.3.1留低阶牧师卡2费洪流(虽然还是更希望抽不到洪流)。

3.3.2有条件则防4费a3,比如给3血怪贴个萌物。

3.4打术士

3.4.1防3费a2。

3.4.2但不要过于集中buff一个怪,吃震爆很亏。

3.5打DH

劣势太大,几乎没什么办法。如果你是在冲传说的路上,且没有处于连胜双倍星状态,建议直接投。

3.6打猎人

前期要注重场面,能占的便宜要占。切不可急于抢伤害,要明白取胜之道是先建立场面优势蹭血,然后通过直伤终结比赛。

4.综述

不可玩了快攻就懒得动脑,须提前规划1-2回合,依此选择抢脸或处理场面。

「链接」

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