魔兽世界9.1:温西尔浩劫大米新思路

  • 2021-11-08
  • John Dowson
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魔兽世界9.1:温西尔浩劫大米新思路

NGA-DelaCano

之前一直把思维固定在温西尔=魔化的想法中 来回测试一血魔化和仇恨之轮魔化。今天脑子开窍 放弃了魔化这个天赋 改用邪能弹幕,毁灭之痕改为战刃风暴。

毁灭之痕出伤太平均,不能够抢伤害,而战刃在手动挡的情况下非常契合高伤害快速打出的思路,放的时候注意要稍微往T后退的方向放,以防空技能。

小试了一把通灵,给大家讲一下优缺点。

优点:

1.峰值爆发非常高(有车队的可以考虑大变身跟温骑的红土对齐),眼棱,变身,眼棱,战刃,弹幕的情况下 峰值能达到4~5W DPS 非常高;

2.不用考虑点了魔化以后6秒的技能规划(点魔化需要卡CD大号两个横扫,又要留怒打最后一秒的横扫+毁灭,结果实际上因为怒气的原因,经常打不满伤害);

3.无脑,非常无脑,哪个亮了用哪个,弹幕,战刃,刃舞就算是单体伤害也比打混打要高。不用像跳舞蹦来蹦去;

4.无论大米还是团本 都只需要盟约橙,不用做其他橙;

5.不会像一血魔化一样,为了等盟约技能空转5秒眼棱导致横扫和毁灭占比变低。

缺点:

1.本来点一血+魔化 变身UPTIME 有30%~40% ,直接掉到10%,不够帅气;

2.损失了温西尔魔化爆炸的单体伤害,BOSS战略显乏力;

3.如果想要用温西尔打大米和团本,需要准备2套属性。团本仇恨的高急速续杯装,大米高暴击装。

以上只是提供温西尔浩劫的大米思路,并非说大米伤害比肩法夜跳舞。并不是所有人都想玩版本答案,就像法夜跳舞也不是版本答案,武僧才是,但是依旧坚持DH一样。有些人就喜欢温西尔。感觉以后大米就会用这一套了。

装等246 相比一血魔化又高出了500DPS。

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