魔兽世界怀旧服:增强萨WA,一站式解决增强萨PVE关注点

  • 2021-12-03
  • John Dowson
世界地理频道

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魔兽世界怀旧服:增强萨WA,一站式解决增强萨PVE关注点

NGA-yingside

首先,这是我做的其他的WA,与一些相关的配置,有需要的朋友可以看看。

萨满是我的第N个小号,对于萨满的需求可能还有不足的地方,大家可以试着使用一下,看看有没有什么地方需要补充。

首先这个WA,是wago.io外网的一个增强萨wa的基础上修改而来的。这个WA相关的华丽,做了很多酷炫的动画。

不过在使用中的问题还是比较明显,不支持中文技能,特别是中文技能,所以中文客户端直接使用是有问题的,还有就是对增强萨一些技能的核心提示表达并不明显。所以,经过修改之后,我做出了自己的增强萨WA,如图:

未进入战斗状态

进入战斗状态

关于图腾舞与乱舞

绿色竖线为风怒图腾buff时间监控,蓝色竖线为风之优雅图腾监控,当风怒buff少于1秒时候,会有声音提示。如果想修改声音,可以在这个地方就行修改。

如果想偷懒,可以使用我下面的宏:

Code c:

/castsequence reset=10 风怒图腾,风之优雅图腾

连续按两下即可(注意GCD),有了声音提示之后,再次按两下,就可以轻松的实现图腾舞了

中间的蓝绿红三条杠,是乱舞buff监控,这个很简单,就不再多说了

关于火舞

主要就是火焰新星图腾与熔岩图腾的监控,如图:

在火焰新星图腾释放后(波浪音)与冷却后(拔剑音)都有明显的声音提示

同样,可以使用宏来替换图腾:

Code c:

/castsequence reset=15 火焰新星图腾,熔岩图腾

如果不喜欢声音污染,可以在下面的地方修改

关于风暴打击与风怒内置CD

风暴打击上面的横条表示风怒CD,并且WA做了一个小的判断,当风怒还在CD中,但是风暴打击可用,并不会高亮显示,只有风怒CD之后,风暴打击才会高亮显示。

关于烈焰震击与大地震击

WA做了一个小判断,如果目标没有烈焰震击debuff,优先高亮烈焰震击,如果目标有了烈焰震击buff,优先高亮大地震击。

关于武器攻击速度

这个没什么可多说的了,唯一一点就是怎么调整武器攻速一直。

我不是什么高玩...没用什么退条宏,最好的办法就是放一个小宠物就ok,也就是在攻击的时候,如果攻击条不一直,把小宠物放在动作条上,点一下即可,反正乱了就点就行了。

关于根基图腾提示

这个并不是,这里是原贴[根基图腾吸收/进攻驱散 通报],我直接直接帮大家改好了中文提示,简单来说,只要根基图腾吸收了魔法,就会有通报。

关于图腾提示

这个也比较简单,当然在超出距离的时候会红色显示。

关于仇恨监控

1683168 http://www.webgnss.com/wenlvdichan/wenhuadichan/25356.html

世界地理频道 可以说,三汉时期蜀汉集团面临的最尴尬的问题是人才很少,死了一个就少一个,这个问题一直长期困扰着蜀汉。许多人完全将其原因归咎于诸葛亮不雇用人员,政务一肩挑,不知道如何培养年轻的人才

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