魔兽世界怀旧服:一些“排骨”心得和治疗的wcl

  • 2021-12-15
  • John Dowson
d2003

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NGA-溜溜六六六

首先以正常团队为例,大多数团队为5-6治疗,目标是过boss 拿装备,后期目标是效率过boss。

就有两点要求

1、速度快 2、不灭团

大部分团队治疗位置是越打越宽裕,因为dps装备有提升,从前期的5治疗打到后面可以变成6治疗(因为没有向上的h/m难度,一般团队不存在开荒后续需要压缩治疗)

治疗的装备提升有没有效果?

有,但是不像dps一分钱一分货。

治疗的wcl高分一定要毛,一般情况下紫色和粉色没啥区别。蓝色且能完成任务就是很好了,灰色那一般都是在划水。

目前70的掉血缺口和正式服完全不一样(正式服治疗能打成跟dps一样的时间轴)。

4治疗和竞速团不在此列,sw当年没玩过,不知道压不压榨治疗位置,起码现在治疗排骨随便吃。

4个号的wcl 装备只捡漏底价

wcl分数对我来说就是不消费凭证。瓦斯琪没分,都是小号团 野团没正常打瓦斯琪的。

散件500 套装1k 能散不套

够用就行,提升不大(治疗的装备提升是真不大,除非是要刷wcl99分之后的排名)。

这还没捡完,马上要t6去捡了。

那么,如果想当一个有追求的治疗体现自己的价值怎么办?

1、4奶竞速团 2、正式服

一般团队,如果打4治疗有混的,公cd会让你力不从心,竞速团都是会玩的,都互相清楚各自的缺口。

一般团队,治疗装备好玩得好有没有好处,有,可以带妹子玩治疗,让她随便奶奶就行,反正有你兜底。

奶骑这cd打的一个双本野团(国服打法),可以看到治疗宽裕到什么程度了,分数完全可以不用看,干好活不死人就行了(开卷考试的dps跟当年的70应该完全不一样了,队友们火力非常强)。

抵制团长pua,力争统计不倒数,能不消费就捡漏。

sleeperstar http://www.webgnss.com/wenlvdichan/wenhuadichan/26136.html

d2003 三国时期,逢乱世,时局不平。三国鼎立,群雄争霸,一争高下。蜀汉在刘备的领导下呈上升之势。刘备白帝城去世,将蜀汉的一切托付给诸葛亮。直到诸葛亮倒下,病死五丈原,蜀汉上下都陷入僵局。诸葛亮一死

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