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在汉末三国时期,提到四大都督,很多人的第一反应就是东吴的四大都督,也即周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊。但是,实际上,都督不仅东吴有,蜀汉和曹魏也有。就蜀汉来说,设立了永安都督,庲降都督、汉中都bootylicious中文版
原神:云堇盾反机制分析bootylicious中文版
原神:云堇盾反机制分析
NGA-胆大龟
一句话总结: 云堇的操作难度远低于北斗,适合所有玩家使用。即使不掌握任何盾反技巧,也几乎不影响角色功能和伤害。
一. 基础机制
详见截图:
可见其机制非常类似于北斗盾反,但叠层机制为按时间叠层而非受击次数,且云堇仅需叠2层比北斗少一层。
2. 完美盾反(指[务守本真]被动天赋)触发时机
未触发完美盾反效果:
特点:天空未变暗,产球较少
未触发原因: 按下技能按键时间过早, 且松开时未达到二段蓄力需要的时间。
触发完美盾反效果:
特点:天空变暗,产球较多
触发原因: [务守本真]被动
具体机制描述:
最高伤害盾反只需要满足以下任意一个条件即可触发:
2.蓄力时间达到二段蓄力要求
注意:
1.完美盾反与松开E时机无关。
2. 受击时间窗口测量难度较大,仅能精确到0.1秒且假设与北斗同模。
3. 云堇被少部分怪物技能命中不算作“受击”, 比如冰史莱姆的冰雾,无法触发[务守本真]被动,推测原因是这类技能属于环境伤害。深层机制的推断是:对角色的削韧效果小于1,故不视为“受击”
3. 云堇盾反无无敌帧
护盾状态下依然受到元素影响,伤害量过大云堇依然会扣血甚至被击败。
特殊点: 云堇E未造成伤害则不进入CD(进一步提高了容错), 这与北斗不同。
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