炉石传说:拯救冷门卡组 自组任务奥秘猎

  • 2022-01-24
  • John Dowson
朱蒙蒙

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生活中,我们常听到一个词——“置于死地而后生”。这是一条军事理论,出自《孙子兵法》。它的原文是“投之亡地然后存,陷之死地然后生”。 在战场上,当士兵们面临退无可退、不进则死的境朱蒙蒙

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炉石传说:拯救冷门卡组 自组任务奥秘猎

NGA-某化竞党

任务猎

职业:猎人

模式:标准模式

狮鹫年

1x (1) 保卫矮人区

2x (1) 击伤猎物

2x (1) 奥术射击

1x (1) 子弹上膛

2x (1) 数量压制

1x (1) 追踪术

2x (2) 丹巴达尔碉堡

2x (2) 冰冻陷阱

2x (2) 套索射击

2x (2) 快速射击

1x (2) 毒蛇陷阱

2x (2) 爆炸陷阱

1x (2) 集群战术

1x (3) 斯雷特教授

2x (3) 瞄准射击

1x (3) 科卡尔驯犬者

2x (3) 贪婪的书虫

1x (4) 德雷克塔尔

2x (4) 穿刺射击

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

新年好,新年好,补丁来了都说好。随着任务战和决斗法的喜提削弱,那么有能力稳定在7费(天胡6费)拍下的就只有一家卡组了,那就是本次的主角任务猎。

先说一下构筑思路,上版本的任务猎由于法术不够,被迫带了一堆中立发现和过牌,严重拖慢了任务进度。这个版本出了碉堡这种过牌减费还定向抽法术(提供子弹)的神卡。加上德雷克塔尔提供的超展开作为返场和奥秘干扰,任务猎强度和续航有了质的飞跃。

留牌思路大概这样,起手留任务,碉堡,所有可以打脸的直伤法术,爆炸看对面卡组选择留下,解场伤害同理(因为可能卡手尤其是对德法牧)。在这套牌7费拍任务的速度下,535略显臃肿,所以带上两张313作为过牌点,同时配合部落橙。

这里重点说一下德雷克塔尔,我一般起手不会留,因为带了4张3费,313过牌,科卡尔返场,斯雷特救命。都是功能针对性比较强的牌,不适合顺拍。

对局感受,这套牌伤害管够,基本上手牌打空前可以有50点左右的伤害,所以前期完全可以拿直伤适当解场,等到一个健康的血量拍577,然后一般还有两波爆发(一堆奥秘一波,书虫另一波)在这两波中打死对面。

另外,任务猎打决斗法/任务术的欢乐对局,少用牌,多射箭,自己下怪自己解(指双方)。

备选卡牌:布置陷阱,是一张合格的直伤,但对这套可能会有奥秘卡手的风险,比起压缩牌库我更想保证手上的法术子弹都能用出去,楼主没尘。

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朱蒙蒙 原神:千岩古剑VS螭骨VS狼末的伤害计算 NGA-HeresiarchQ 数据计算的前提:北斗80级,50/130暴击,螭骨默认5层,千岩默认4璃月人。试作古华、黑岩大剑暂不考虑,因为他们的伤害期望比螭骨低多了。数

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